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通過環繞式大屏幕,鐘鳴也能清楚地看到其他飛車跟警車交火的場景。
這些飛車的車身上原本隱藏着的自動機槍全都伸了出來,不同的車輛,自動機槍所在的位置也各不相同。大部分都是在車頂,但也有一些飛車在車子的兩翼和後邊也安裝了自動機槍。
這些自動機槍會根據視覺捕捉到的駕駛員視線來來進行自動瞄準,當駕駛員按下開火按鈕的時候,這些自動機槍就會開始射擊。
當然,自動機槍也存在一些射擊的死角,當玩家嘗試向這些死角開火的時候,屏幕會有相應的提示信息。而想要解決這個問題,就需要玩家繼續升級,根據自己的習慣在飛車的一些特殊位置增添自動機槍,或者其他的武器。
一些飛車因爲中彈太多,搖搖晃晃地落地,被警車圍堵抓獲,還有一些因爲跟警車纏鬥而進度慢慢落後。
鐘鳴的飛車仍舊保持着極快的速度,通過了最後的重點線。
“FINISH!”
隨着飛車駛過終點線,屏幕上出現了各種禮花的特效,周圍的時間彷彿停滯了,開始出現這一輪遊戲的結算列表。
後面的一衆飛車也紛紛通過終點線,但那些被警車抓捕的飛車,就默認排名墊底,以未完成處理了。
按照跑完全程的時間,以及發生碰撞、交火數據等信息,所有賽車手都獲得了一個綜合評分,並根據這個評分獲得獎勵。