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鐘鳴看着屏幕上的SSS評分,表示情緒淡定,甚至覺得難度還能再高一點。
這只是遊戲中的其中一種比賽模式,除了競速賽和地下賽之外,《極限飛車》中還有很多不同的玩法,比如直線加速賽、漂移技巧賽、駕駛射擊賽(在競速的同時,需要用武器系統去打隨機出現的標靶,這些標靶的分值各有不同,擊中後有額外加分,同時車速越快,擊中標靶後的得分越高)等等。
此外,還有一些特殊的玩法,比如電影替身,玩家需要駕駛特定的車輛,完成一些電影拍攝中的特技動作,例如飛車追逐(高速駕駛追到前面的車輛)、在空中追趕其他的飛車並接住從飛車上掉下來的人、飛車暗殺等等。
這些都是電影中的情節,但對於玩家來說,必須親自操作完成,而且越到後面,操作就越複雜。
比如某個飛車暗殺的任務,玩家扮演一名殺手,要暗殺一名在某私人豪宅舉行宴會的富豪。玩家首先要駕駛飛車在很危險的海岸和懸崖邊飛行,避開富豪在附近偵察的保鏢和正面密集的攝像頭,之後玩家要駕駛飛車在特定時間段直接闖入豪宅,用攜帶的炸彈炸死富豪,還要逃過富豪一衆保鏢駕車追擊,成功逃生之後纔算任務完成。
進行完這一系列操作之後,玩家就可以完成影視拍攝工作,並獲得豐厚的酬勞。
除此之外,遊戲中還有很多的休閒任務,比如在地圖上搜尋一些廢棄車輛進行改裝,或者是通過無人機觀察一些名勝古蹟,在看風景的同時完成任務,可以獲得一些特殊獎勵。
當然,這些遊戲內容還都在開發中,今天鐘鳴就沒法體驗了。
他這次來,主要是想體驗一下新款駕駛模擬器的體驗到底如何,基礎競速模式的遊戲體驗有沒有什麼意料之外的問題。
畢竟,競速模式纔是遊戲的真正內核,其他的玩法都屬於錦上添花的部分。如果玩家在模擬駕駛中沒法獲得很好的遊戲體驗,那其他的玩法都是虛的,做得再好也沒用。