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只不過照搬了還不算玩,《進擊的巨人》中的小怪相比於《只狼》又有了提升,而且在玩法設計上,也有了增強。
按照鐘鳴的說法,這是“爲了不讓遊戲變得過於簡單而進行的常規數值調整”,而黃彥對此只有一個想法:“呵呵。”
至於具體有什麼樣的增強……
胡斌打算自己親自體驗一下。
接過手柄,胡斌先給自己做了一下精神建設。
回憶一下之前玩《只狼》的經歷,胡斌已經做好了死成狗的準備。
不過他內心還是有一些僥倖心理的,畢竟試玩《只狼》的時候是現成的demo,包含了整個龍泉宅邸的內容,而這次的demo就只是一個場景、一隻巨人而已。
這總不能再死成狗了吧?
進入遊戲。
胡斌非常機智,先製作了遊戲中戰鬥力最高的角色:兵長利威爾。