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而現在人們能夠利用起來的節點卻是越來越多。所需花在到達下一個時空跳躍節點所需的正常航行時間,自然也在不斷縮短。纔有了赤巖星到愛爾蒙第星航線,十二天航行時間到四天的巨大飛躍。
做好了艦船配置方案,並不意味着艦隊的隊型,就可以一成不變。有時候,必須因爲時空節點的大小,周圍的隕石和星塵,做一些或大或小的調整。
雖說保全公司下屬的各艦艦長和軍事相關人員,素質都是極高,基本上都能夠遵循既定方案,自主尋找到自己戰艦所處的最佳位置。不過從總體防禦的佈局來看,卻還是需要上面,做一些調控。
而航程第一日的前半天,楚天除了開始拿出了一個艦隊配置方案外、其他的大部分時間,就都如泥塑木偶般,在艦橋中的艦隊指揮官席上坐着。而這部分的工作,他大多都是交由伯納迪恩來完成。
這麼做,楚天是刻意爲之,他清楚的知道現在,目前最需要的,不是莽撞的去發號施令,而是先靜靜的看看別人,到底是怎麼做的。用他的那雙眼睛仔細看和學習伯納迪恩,在指揮艦隊陣型變化的老到經驗,以及各種需要注意的小竅門和事項,再將之和自己在學院中所學到的知識印證和結合。
關於陣型的變化,其實這在學院的模擬戰中,他也不是沒有過經驗。不過那是在戰爭中的陣型變化,長時間維持一個,可以把多達六百艘的運輸船護翼在內,並隨時能夠禦敵的護航隊型,卻還是第一次經歷。
而且在模擬戰之中,所有的戰艦都是一模一樣,NPC更是隻知聽命,幾乎沒有任何的主動智能。發佈命令,根本無需考慮太多。
可在現實世界,他就必須考慮到屬下們的人際關係、性格,乃至能力。此外,麾下各艘戰艦的狀況,以及性能詫異,÷也是一個優秀的基層艦隊指揮官必須瞭如指掌的事情。
伯納迪恩似乎也看出楚天的心思。整支艦隊所需處理的各項事宜,無關鉅細都是當着楚天的面進行處理。而且藉着詢問主官意見的機會,解釋着每份命令的緣由。明明是教導後輩,在旁人看來倒像是下級在向上官請示一般。