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反躍遷裝置的效果還是很好的,對方死光了艦載機之後,剩下的母艦還是跑掉了,但是己方也收穫了四個戰果。如果接下來依舊是保持這個樣子,無法第一時間敲掉文海拖着的旗艦炮的話,對方將毫無勝算。

對方沒有等待太長的時間,而是復活之後直接朝着文海這邊躍遷過來了,甚至與沒有進行任何的僞裝。

至於出現的位置……艦載機和轟炸機直接出現在了文海旁邊。隊友根本就沒有過來,因爲飛過來也是無濟於事的,所以四個隊友直接從船裏面彈射出來,開了躍遷跑路。補給還沒做完呢,對方就躍遷過來了,有一架艦載機的護盾都沒充滿。

但是由於彈射的比較早,在對方還沒有脫離躍遷的時候就已經談射了,所以逃跑還是跑到了的。至於文海?旗艦炮加上特種炮齊射,直接幹掉一個,緊接着就被集火幹掉了。

第三次戰鬥,戰損比一比一,很低,完全可以接受。

“所以說這種超長時間的戰鬥最煩人了……”雖然僅僅是打了三場,但是文海已經有點累了。畢竟這個不是想現實中開船戰鬥一樣,虛擬頭盔本身並不能完美的契合人的腦波,所以相比現實中的開船更容易疲勞。

緊接着的兩場戰鬥,讓文海已經是滿頭大汗了,雖然並沒有獲取什麼戰果,但是疲勞度很高啊。

至於勝利?對方自始至終也沒有想出來破掉文海這門旗艦炮的方法,只要躍遷過來就必定損失一架艦載機,而單獨的母艦躍遷過來又會被快速喫掉……所以最終的勝負可以說是毫無懸念可言。

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網遊之我當大神那些年

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秋宸
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