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真正的戰鬥打起來是很亂的,這套指揮系統在開戰之後直接讓雙方達成了一鍋粥,聯合護盾系統僅僅是作爲靶子存在,配合十幾萬艘火力船在一邊讓對方打着玩的,吸引一些對方的注意力,面對如此多的船隻這靶子也撐不了多久就得跪掉。實際上絕大多數船隻都直接進入到對方陣型當中進行穿插。

當然相對於這套指揮系統而言,只要在處理範圍之內,越亂越好,因爲對方從未發現有類似的指揮系統出現,作戰的時候延遲有一些,指揮也沒有精確到艦船。所以相比己方所遇到的問題,亂成一團之後對方所要遇到的問題一樣嚴重。

而最令文海蛋疼的是,三艘沒完工的那船,直接衝上去和作爲目標的三艘星球戰艦貼臉撞上了,雙方相撞部位的裝甲板直接完蛋,往後一百來公里的內層區也毀傷不輕。緊接着登陸部隊開始交戰,變成了很原始的接舷戰。

倒是水晶號這邊是最快完成任務並且撤離戰場的,文海在白晶的建議之下,直接跳到對方星球戰艦極近的位置進行攻擊。

充能,開火,無形的引力波將對方的船體上開出了貫穿性損傷,損壞了沿途的所有裝置,順帶四散的碎片還損壞了周邊的一點點其他裝置,造成了相當嚴重的破壞。當然了,一輪攻擊下去實際上不會造成什麼實質性的損傷,這種超大型船隻,即使是反應堆也有多個備用的,一個被打壞了也不至於整體失去戰鬥力。不過這就架不住文海頻繁的使用了。第一次攻擊之後,文海大致估計了一下這個星球戰艦的引力波防禦能力,然後果斷的降低了武器的攻擊時間以增加射擊次數。

在調整了武器功率之後,文海讓艦船開始隨意指向攻擊,以每兩秒一發的速度在對方上面開了一堆洞,然後果斷從一個比較大的洞裏鑽了進去。

至於這艘船已經裝備的護盾系統和裝甲防禦系統?面對強勁的引力震盪波武器,雖然有一點點輕微的抵抗,但是實質上沒有造成什麼傷害縮減,更何況第一次攻擊之後,護盾系統基本上就燒乾淨了。倒是引力引擎還在某種程度上降低了攻擊強度。當然,引力引擎這種精貴東西星球戰艦上也不會有太多的備份,攻擊後半分鐘就已經癱掉了。

至於文海把船開進去?直接從內部進行爆破比外面再打一堆洞要方便多了,進入到星球戰艦內部之後,直接以三百六十度全方向啓動武器就可以了,接着就可以笑看這艘星球戰艦被撕爛的全過程。

按照這套流程,基本上一分鐘就能讓星球戰艦成爲龐大的碎片,七分鐘之後七艘船就徹底沉默掉。

至於剩餘的殘骸某些地方還有模塊化的結構可以獨立運行,這點已經不重要了,對於剩下的船隻不會造成什麼實質性的威脅。

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