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然而對於以實用爲第一的冒險者來說,除非是僞裝需要,否則在戰鬥中的變化,其實沒有任何必要去進行完全擬真的模仿。
我要你變成一隻熊去拍打敵人,你就變一個大致樣子就可以,你變出皮毛來有什麼用?你把皮毛變成黑灰色的又怎麼樣了?
統統可以放棄!
動力裝甲變形這幅畫,只需要骨架,或者加點血肉,不需要更加細膩具體的東西。
宙斯做了一個統計,t1000使用了守護者三原則後,其變形時導致的電力消耗將降低至少五倍。
至於侵略者三原則,則是以局部變化爲主導思想,爲加強進攻服務的三條基本原則。
侵略者三原則分別爲1達姆原則2模擬原則3平臺原則。
所謂達姆原則就是當1號化成的利器攻擊目標時,一旦達到破體效果,那麼深入體表內部分的液態金屬可以採取局部變形手段。原本扎進身體中的一根針,可以陡然伸長,刺穿對方,也可以橫向拉伸,擴大傷口,甚至如風車般旋轉。總之,就是在攻擊目標的同時,通過局部變化擴大攻擊傷害,造成遠超想象的攻擊威力。
這其實就是達姆彈的工作原理,打入人體後通過內部爆裂增強殺傷效果。
達姆彈在血腥都市並不存在,代之而起的是同樣有着內部殺傷效果的狂暴彈。根據血腥都市定下的規則,除非它規定的擁有這類內部功能的武器,其他武器正常情況下是不可能具備這種效果的。