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“在做無聊的自我介紹前,先讓我講個故事吧。”陌生少女快速而不失優雅地喫完早餐,將餐巾紙丟入桌旁垃圾桶中。
“願洗耳恭聽。”瓦西里端正了姿態。
“上個世紀四五十年代,那時美國的汽車保有量爲六千萬以上,但大多數公路有許多不經過城鎮的段落,而且那些段落通常只是雙行道,就連加州南北向的101號公路也是如此。後來,隨着汽車保有量持續增加,交通壓力顯著提高,加州政府決定在雙行道間增加一條用於超車的通道,這樣一來,如果有兩輛車正好朝着相反方向超車,就會有相撞的危險,而且,一旦雙方都不及時讓開,每小時120—130英里的相對速度將會使後果非常慘烈。”
“提前讓開的話,有可能會被對方嘲笑嗎?”瓦西里捕捉到了關鍵:“如果比較在乎這一點的話,豈不是更容易發生事故?”
“這就是“膽小鬼遊戲”的原型,有一部分駕駛人硬要用直線加速的手段逼迫對方主動回到原本的車道上,如果對方這麼做了,那麼駕駛者就可以稱其爲“chicken”,即英文俚語中的膽小鬼,通常來說,沒有人會願意主動當一個懦夫吧,”少女直勾勾地盯着瓦西里:“讓我們做出假設,如果有一天遇到對方始終不願讓開的情況,那麼你會怎麼做?”
“當然是主動讓開,”少年沒做多少思考就脫口而出,他敢保證,假如自己有一天遇到這種事,絕對會這樣做:“我絕不會用自己的生命去賭對方是否理性,既然納什均衡並非一定符合自己的根本利益,那麼我認爲有必要提前採取最穩妥的手段。”
(注:納什均衡又被稱爲非合作博弈均衡,由約翰納什命名,在一場非合作性質的博弈過程中,各方爲使自己的利益達到最大化,最終會形成一個平衡狀態,在此狀態下,任何一方策略的變動必定以另一方策略的變動爲前提,這時各方的策略組合也就是納什均衡。)
“你是一個足夠理性的人,”少女聽完後輕輕鼓掌,但她的表情並沒有明顯變化:“如果所有司機都用你這種心態看待問題,想必交通事故會減少很多。”
“那麼,我想知道小姐你的看法,”瓦西里試着瞭解另外一種可能性:“還有,你覺得什麼樣的人才是懦夫?”