王受之提示您:看後求收藏(貓撲小說www.mpzw.tw),接着再看更方便。
現代設計之工業產品設計:英國產品設計師詹姆斯·戴森和他所設計的戴森DC01型吸塵器。
現代設計之時裝設計:米蘭2012年冬季時裝展上的古馳秀。
現代設計之娛樂設計:隨着電腦技術、數碼技術的迅速發展,娛樂設計異軍突起,成爲現代設計的一個重要組成部分。2009年科隆國際電子遊戲大展上美國電子遊戲巨頭EA公司的展臺。
這個定義,在一定程度上反映了21世紀設計界對“設計”的新的界定趨勢。
從我們熟悉的設計活動來看,所謂的“設計”除了原創型的第一次設計(原創設計)之外,也包含了大量的“再設計”活動。這些再設計,包括對現存設計的重新評價,找出需要重新設計的原因,往往從功能缺失、審美缺陷、材料失當、款式過時這些方面提出再設計的意見,取得共識之後,重新設計。再設計更多的是一個進化發展的過程,與原創設計重在創造性的過程是有差異的。另外有許多“再設計”,僅僅是爲了改變外形,使得產品具有市場上“新”的形象,在汽車設計、時尚設計上,這種情況所佔的比例遠遠高於單純的“原創設計”的比例。
<h4>
(二)設計的步驟</h4>
“設計”類型千差萬別,規模也大小各異,從一個小小的Logo到一座幾百米高的摩天大樓,從一個簡單的生日慶祝晚會,到奧林匹克運動會的宏大開幕式,都是設計的產品,如果只從設計的內容和規模着眼,真是千差萬別,茫無頭緒。但是如果從設計的程序、步驟上去看,還是有許多共性的,也比較容易梳理清楚。雖然對於不同的設計對象來說,設計的程序和步驟亦會有差異,但基本的思考方法、規劃方式、設計步驟卻還是比較接近的。
歸納起來,“設計”一般有如下這些步驟:
第一,設計前準備階段(Pre-production design)