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也就是說,很多小公司都是本着試水的態度在摻合,或許想要搏一搏,贏了能撈一筆就走,輸了也損失不大,在這種情況下,粗製濫造的遊戲數量可謂佔據了相當一部分的遊戲市場。
而一個高中生所製作出來的遊戲,如果能與這類小公司出品的遊戲媲美,就足以代表了一份實力,事實上,如果沒有李亞林參與的話,這屆高校遊戲大賽的水準也基本就是這麼回事。
自從買了電腦,李亞林可以更好的通過網絡瞭解信息,也正因如此,他纔對自己的遊戲更加的有信心。
雖然換到他原本的世界,愛麗絲奏鳴曲只能說是一款小衆到幾乎沒多少人知曉的小衆遊戲,可換到這個世界的話……或許會成爲迷宮回合制RPG遊戲的開山鼻祖也說不定!
所以說……這接下來的遊戲大賽,果然還是可以稍微期待一下。
午休過後,下午的兩節課李亞林沒再睡覺,可即便如此,他也依舊在養精蓄銳。
昨晚花了一整夜的時間去繪製圖集和製作BGM,今天他就要正式着手製作遊戲程序,接下來可是個大工程,就算是保守估計,他也要花費三個晚上才能完成。
敲鍵盤可是要比畫圖累的多,不趁着現在好好休息是完全不行的。
休息到放學,李亞林與春香她們道別後,去了一趟學生會,與魚見見了一面。