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如果好感度被降到了警戒值以下,玩家就會被趕出城鎮,NPC們拒絕與玩家對話,不會再給玩家任何任務。
你以爲這樣就能阻止玩家了嗎?
反正只要不進入主城,不刷副本,不探索祕境,玩家們相當於玩單機。
單機模式使玩家們對自身變強不是很焦慮,更注重“玩”本身。
於是有玩家故意把自己聲望弄成負數,嘗試在沒有人族庇佑的情況下,能活多久。
反正死一次好感度就會變成平均值,只要在主線任務更新之前死一次,就能繼續和大佬們過主線劇情。
沒有來自人族領地的庇佑之後,玩家的生活簡直是每日都在艱難求生。
人族領地之外,妖魔鬼怪橫行,連去打只兔子,那隻兔子都可能突然張開和體積不相符合的血盆大口把玩家吞了。
玩家在主線劇情中的武力值,只是部落中等水平。殺死一隻妖獸簡單,被妖獸圍攻很難。
更難的是,不在安全區下線,玩家一上線的時候就可能被妖獸找上門喫掉。