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這個結論是有依據的,楊秋在琢磨着將塔蘭坦荒原改造成遊戲場的期間沒少了解地球網遊,兩個月前剛開的某獸懷舊服,活躍在打金一線的就不是工作室,而是數量龐大的法爺玩家……
“不能只考慮貨幣正常流通的問題,還要考慮貨幣本身的價值……簡單來說,就是讓錢更值錢。”楊秋眯起眼睛,若有所思,“畢竟……不是所有玩家都願意上線就做任務,做累了就下線的,給聲望的高級NPC比不給聲望的殭屍NPC更受歡迎就是這個道理。”
“普通玩家願意做高級NPC給的任務,是爲了獲取轉職通道、爲了獲取轉職後的武器裝備,簡而言之,還是爲了數值獎勵,爲了變強。”
“一昧地按頭做任務,在剛接觸到全息遊戲的階段,玩家的好奇心較強,還沒什麼,時間長了,玩家膩了,就會棄遊……”
“那就……不必等到玩家成規模轉職了,儘快把遊戲幣價值提起來、把玩家的任務積極性提起來。”
有三位轉職導師蹲點的行者公會預定建設地,是流放鎮中最熱鬧的大工地。
二十二個小時的遊戲時間過去,約有五百平米大小的工地已經被玩家們清理走不少垃圾,原本互相隔着看不見的三處任務場地打通,分別接了哈爾、塔特爾和另外一名高級NPC任務的玩家甚至能夠隔空喊話聊天。
“想轉行者的人不少啊。”妙筆生花舉目打量了一圈熱火朝天地忙着搬磚的玩家們,發自內心地感慨,"看這情況,行者公會估計是能最快建起來的了。"
給我喫藥剛交掉任務,一邊往腰包裏裝錢幣一邊好奇地衝來接他的妙筆生花道:“魔法導師那邊還沒開工嗎?”
封閉內測三元老之一的給我喫藥也是行者公會工地搬磚黨的一員,他對跟傳統MMORPG中的刺客挺相似的刺殺者沒興趣,也不想玩遠程,努力在刷的是寶藏專家的聲望。