第053章 爆款的第53天 (第2/8頁)
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總之,雖然遊戲買量如此昂貴,包括買量這個行爲曾經也被遊戲圈所不恥過,但爲了能夠在遊戲上線首日擁有一個亮眼的成績或其它目的,如今買量在遊戲圈內已經是個通用的標準運營行爲了。
李銘所在的WG代理商務運營部的工作項目中,其中有一塊重要工作就是推薦買量。
在此前《一念仙魔》的評級和推廣方案出來之後,李銘也曾經跟不輸工作室推薦過買量方案。
但汪飛笑呵呵地拒絕了他們的買量方案,只說工作室成本不足以支付高昂的買量價格。
在那之後,李銘也聽說了《一念仙魔》在各類休閒遊戲上插播廣告的行爲——這種方式實際上也是推廣買量行爲,只是好好篩選的話,這種方式比起各大平臺的廣告推廣要便宜得多。
當時,李銘在看到《一念仙魔》的廣告推廣方式後,就確認了,不輸工作室的資金實力確實有限,同時他也不認爲,《一念仙魔》這種小打小鬧的推廣方式能夠給他們帶來多少額外的新增流量。
這就是個C級評級遊戲,沒跑了。
——李銘原本是這麼想的。
但這會兒,看到WG平臺後後臺的相關數據,李銘只覺得一陣頭疼,當然,頭疼之中也帶着巨大的欣喜。