第067章 爆款的第67天 (第1/9頁)
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除了進化的喪屍之外,鋼牙小白兔的進化似乎也是巨獸形態,最終進化的結果會從最初只有喪屍腳脖子高的小兔子長成巨型鋼牙小白兔,可以裝配上類似馬鞍的道具成爲喪屍坐騎。
在場的工作室成員們看到最終成爲喪屍坐騎的小白兔,紛紛都笑了起來。
又能打架又能騎乘,挺好,一寵多用了。
“目前的戰鬥形式和養成模式的展示大致就是這樣,時間有限,只演示了喪屍部分的內容。”
“最終的戰鬥形式應該和目前不會有太多變化,回合制自動戰鬥,各個角色有自己的戰鬥表現,例如寵物兔子的撲殺、撕咬、躲避等,但是戰鬥表現也不會額外追求過分華麗的特效——主要是冗長的動畫特效播放的時候很影響玩家體驗,雖然初次觀賞的時候會被特效驚豔,但是隻要多次進入戰鬥,就會因爲戰鬥特效過長而感到煩躁,是一個投入性價比較低的選項,我覺得沒什麼必要……”
邱博宇也跟着工作室的衆人在一起看完了整個演示視頻,然後在演示視頻播放完畢之後,開始逐一跟在場的衆人解釋他的一些想法和做法。
這其中就包括美術特效組的負責人在邊上表示想要給玩家角色在戰鬥過程中設計酷炫特效,結果被邱博宇無情否定的解釋。
特效組的組長還是有些掙扎:“那特效總不能不做的。”
邱博宇也回頭看他:“我也沒說不做,但是不能做得太過分!葉哥你之前恨不得一個大招給個10秒的特效,一個普通攻擊給個1秒特效,那玩家能受得了嗎?”
“咳。”特效組的族長葉英摸了摸鼻子,閉嘴了。