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除此之外,寧社還組織開發過一款名爲“百萬調音師”的產品,具體就是通過人工智能來調節音準跟節奏,通過這個軟件,即便五音不全也可以在手機上唱出動聽的音樂來,更重要的是,這軟件還能傻瓜式的自動加強用戶的聲音特色,雖然好聽,但聲音特色增強後,跟原唱有着顯著不同,甚至足以保證熟人能聽出那是誰的聲音。
這玩意風靡之後的效果便是,直接讓每個素人只要擁有一臺電腦就能出唱片,而且往往越獨具特色的嗓音越能得到許多小衆的追捧,直接效果是在短視頻領域早就了一大批,特色音殺手!江湖人稱“裸音死王者”。
這種小視頻的特色就是最初是軟件音,讓喜歡的人無限陶醉之時,關掉軟件,出現真實聲音,直接能把人嚇傻。那可比曾經所謂的聲卡虛擬要嗆人很多,甚至一段時間裏連許多大型的音樂播放器都收錄了許多類似的歌曲……
一個軟件由虛向實,另一款軟件由實向虛,且爭議都極大,徹底讓全世界知道了燕北大學有個逆天到喪心病狂的大學生社團,聽名字就跟寧班密不可分,叫寧社。
但真正讓無數資本都開始對寧社矚目,甚至讓寧班淘汰生都開始被大廠盯上的,則是寧社第三次出手,推出的一款針對廣大遊戲廠商給出一種多元化解決方案。
說白了,這又是寧班一幫愛玩遊戲的學生們設計出的一種隨機事件算法。
具體功能很簡單,就是幫助網絡遊戲設計出隨機智能NPC或者隨機事件的傻瓜式算法。
基本操作就是網絡遊戲開發商可以在遊戲開發完成之後,將算法融入到服務端,並在算法給出的文本編輯位置,寫入遊戲的背景故事,算法會自動讀取遊戲地圖,並在遊戲開始運營時,算法會根據遊戲內的在線人數跟地圖比例,生成各種隨機事件、任務、以及具備一定交互智能的NPC,除了豐滿整個故事線外,更讓遊戲多了些噱頭,比如不受運營掌控的奇遇系統,這些系統給予的獎勵對於玩家來說更是充滿了無限的驚喜。
最初這款軟件是測試時,用在了一款名不見經傳的國產手機遊戲《落雨劍》之中,當時大概是遊戲開放商都對這遊戲破罐子破摔了,反正日活人數不多了,日收也賺不到多少錢,乾脆試用了這套隨機系統。然後小小的投入了些資源,以跟寧班合作,推出華夏第一款人工智能遊戲爲噱頭來做宣傳,推出了個全新版本《落雨劍之江湖奇遇版》。
誰想到這遊戲投放出去之後,還真火了!