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而想要讓一個技能或者身體素質的數值增長有兩種辦法,一種是鍛鍊,一種就是之前所說的靠系統的任務增加屬性。比如說如果接到了揮刀500次的任務,那麼在這500次的揮刀任務中,藤村橘的器械格鬥數值可能會有所增長,而完成了任務之後,系統又會隨機給某個技能或者是給身體素質增加一點點的數值,但是前提是這個技能是藤村橘已經掌握的,沒有掌握的技能是得不到點數的。
靠着十來年的不斷完成任務以及藤村橘自己的鍛鍊,藤村橘掌握了衆多技能,並且不少技能的水平已經達到了準職業甚至是職業水平,最高的車輛駕駛技術甚至已經達到了3.9,只差一點點就可以達到4的奧運會水準,或許那時候藤村橘就可以去參加F1方程式。不過這一點點可不是那麼好突破的,如果要靠自己鍛鍊達到這個級別需要付出極大的努力以及極高的天賦纔行,而想要靠系統的隨機加點又是一個歐皇和非酋的故事。
一邊駕駛着汽車向東京方向駛去,藤村橘打開了收音機。
“高中生偵探工藤新一再次幫助警察解決了殺人案件……”
這個高中生真討厭,換一個……
“東京連環殺人案件再次出現受害者,死者屍體同樣出現缺損,警視廳依舊無能爲力。”
繼續換一個……
“我們來介紹一個賽車聖地——秋名山……”
切到這裏,藤村橘手上的動作停頓了一下。