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要不試一下P3在孤島的那個腰子一樣的小區域打個迅龍之類的玩意兒試試?拉開距離?我也想啊,後撤出圖,不動挨尾刀,只能選擇近身胯下做人,靠回性無敵幀和動作死角狩獵......
這個活在襠下是指老獵人靠翻滾的無敵幀來回避傷害,然後起身輸出啊.....包括陶喆攻擊也是這個意思,你以爲每一代MH都是猛漢王這種難度大削,場景加大,龍車大削的體諒菜雞的網遊版嗎?
你這是沒有在中距離上被野豬王的轉彎豬車給支配過啊.....你去嘗試一下歷代新人之友的野豬王就知道爲什麼要近身了,因爲豬車近身的距離往邊上一滾就能躲掉,而在一定距離上,因爲豬車會輕微修正軌跡,所以你滾的時機要求更高,滾早了就是無敵幀一過你就被豬車車上天.....
不對,豬車得近身向豬的背後滾,往邊上滾,沒回性也是死路一條。
而會龍車修正的沒有一百個也有九十個......而且早期的怪獵的老獵人們的動作可沒猛漢王這麼矯健靈活,翻早了沒爬起來就上天了,更別說跑步喝藥這種超級新人優待......
關於世界的難度......
我看書評區有說世界的獵人都是拉遠了砍頭的,還有世界的難度不低,只是因爲套路被分享的緣故.........恩,實際上,MHW的難度是真的調低了,而且老獵人是真的沒法砍頭,弓箭破頭更是困難的——求穩玩獵弓?就我這個從2到MHW的老獵弓來說,求穩你玩獵弓?????那是隻有在世界裏面你才能騷出來的操作,還得是真大佬的那種,不然,陣亡率最高就是獵弓了——沒有體3強彈的獵弓能玩?(舊作)——求穩去玩帶盾牌的重弩啊!或者當一個突擊步槍兵也不錯啊。
其他武器我玩的少就先不說,就說世界和以前的MH的獵弓和太刀的區別吧——太刀登龍斬基本上是世界纔有的(OL慘遭開除怪籍),以前的獵人們沒有登龍斬,沒有騎乘,沒有地圖裏面的高低落差,砍頭?那也得怪物低頭讓你砍啊!而怪物低頭的時候......就是龍車之時。