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同時,在這個遊戲社區,還會整合當前遊戲的新聞,和遊戲的所有更新公告,甚至還有玩家們自己創造的視頻等等,。
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相對而言,第二個標籤和第三個標籤就簡單的多了
也就是其商店標籤和新聞標籤,簡單到什麼地步呢,簡單到時光遊戲平臺的第一版DEMO裏就根本就沒有做。
畢竟時光遊戲到目前可還一個遊戲都沒發佈呢,那第一方遊戲沒有,第三遊戲呢?
答案是也沒有,實際上在這一塊,也就是第三方遊戲導入這一塊,上杉宗秀的打算是尋找那些參加CM漫展的同人社團,以及一些獨立遊戲製作人,然後在其中尋找一些不錯的遊戲將其放在上面。
遊戲平臺這個東西,簡單點來說就是一個展示廳,展示廳裏的產品越多,相應的,來逛的玩家也會更多,時光遊戲平臺也一樣。
本來在上杉宗秀的策劃裏,時光遊戲平臺應該等艦娘GO一起上線,由此迎來第一波用戶,然後在靠着艦娘GO用戶的數量,以此來先吸引一些小的廠家和獨立製作人以及日本的同人遊戲社團,再將他們的遊戲吸引到平臺上來,發展一段時間之後,不僅僅是面對獨立遊戲,甚至可以考慮和一些大廠進行合作。
不過,現在看來,這個計劃顯然要進行一些變動,其實也簡單,就是調一個頭而已,先和一些小的獨立製作人或者小廠合作,然後再出艦娘GO。
那麼調一個頭,會不會很困難呢?