月夜提示您:看后求收藏(猫扑小说www.mpzw.tw),接着再看更方便。
获得这样一份数据对于时光游戏来说还是比较困难的,但是对于索妮这一级别的巨头来说,就根本算不上什么难事情了,介于现在时光游戏和索妮的关系,上杉宗秀也可以轻松的共享这份数据。
这样的数据再配合上时光游戏在各大论坛收集的玩家意见,综合汇集之后就变成了上杉宗秀手上的文件。
这些数据能够告诉决策者,游戏哪里做的好,哪里还不够好,那些地方出现了纰漏,最不能让玩家接受,或者是说导致玩家A掉游戏的理由,都可以从这份数据里看出一些端倪。
至于说,如何改进,如何调整,那就需要更多的时间,人员和精力才能解决的了。
现在嘛。
上杉宗秀最关心的还是这份报告里最简单,也是最易懂的数据。
也就是销量,和未来销量预期。
从报告之中一路往上的曲线,就可以得知,在这7天的时间里,《终末旅途》的销量是一直在稳步增长的,曲线里几次变得平稳,不在增加的地方,不是游戏卖不动了。
而是...卖断货了。
如果不是出货量的限制,或者说这个世界的主机玩家对于数字版的接受度在高那么一点点的话,那么《终末旅途》现在应该已经突破了200万的销量了,对于这件事,据说索妮当初制定保守销售策略的人已经被骂了狗血淋头了...