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另一方面,上杉宗秀放弃之前调拨主力骨干进FANX工作室的另外一个原因,就是现在时光游戏自己的人都有些不够用。
现在整个时光游戏工作室同步进行的项目那是相当的多。
深海工作室正在进行舰娘GO明年年度大版本的更新企划。
飞鹰工作室需要调集更多的人来保证《终末旅途-终章》的游戏质量。
旅途工作室的《生存之旅》也进入了最后的开发阶段,还有平台的日常功能性维护和更新,时光游戏的人员本来就是捉襟见肘了。
因此岩上敦宏这种为了强化ANX在合资公司里话语权而做的人员储备,上杉宗秀是举双手赞成的。
而且ANX的这番神操作也给了上杉宗秀一个机会。
一个可以利用FANX工作室,锻炼时光游戏新人的机会。
他准备让时光游戏的各个工作室负责人推荐一些缺乏大型游戏开发经验,有一定天赋的人,将这些新手抽调进FANX工作室里。
然后按照一定比例,让这24个岩上敦宏挖过来的大神,手把手的带,等游戏做完这批人也就练出来了。