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甚至于同一个公司下,不同工作室的工作风格和氛围也可能完全不一样,这就意味着,这24个来自不同工作室,不同项目背景,不同经验的人,他们的工作状态,和工作方式有可能完全不一样,想要将这群大神糅合在一起,快速的形成战斗力。
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这几乎是不太现实的事情。
人与人之间的相互熟悉,相互习惯,再到协同工作,合作,分享,这些都需要时间来磨合,就现在FANX工作室的这种状态,想要按照岩上敦宏的意愿,立刻进入游戏开发阶段。
少年只能是:呵呵
上杉宗秀严重怀疑,岩上敦宏在挖墙脚的时候根本没考虑过还要磨合的问题。
估摸着,他可能就是看着能挖的就先挖过来再说,至于怎么开发游戏?不知道,反正先养着呗,到时候又不是他开发游戏...
好在。
不幸之中的万幸,是这24个人多多少少都曾经参与过动漫风格的3DMMRPG游戏。
虽说,上杉宗秀并不打算做一款FATE题材的大型多人在线角色扮演游戏,但是,有这个基础在,那么在今后的游戏开发过程里多少算是有点经验不是。