月夜提示您:看后求收藏(猫扑小说www.mpzw.tw),接着再看更方便。
只要上杉宗秀按照这个逻辑将游戏做出来,想要获得盈利那是简单到不能再简单的事情了,毕竟想要成功,最保险的方式就是复制成功者的方法。
但,在内心深处,上杉宗秀却是有些犹豫。
前世他也玩过FATE-GO,说实话,那并不是一个完美的游戏,虽然有着剧情的支持,但是在游戏性方面实在是太差了,而上杉宗秀恰好是一个不怎么喜欢看文字剧情,又是一个非常追求游戏性的人,对于他来说,游戏首先要好玩,其次才是剧情。
所以前世的上杉宗秀其实并没有怎么深度的玩过FATE-GO,如果不是当年大学时为了获取所谓“成功之道”对市面上大热的游戏都了解一番的话,上杉宗秀这会可能已经想不起FATE-GO到底长什么样子了。
除了游戏性不够的这个理由,在上杉宗秀看来,剧情这个东西对于现在的他来说,其实是一个双刃剑,先不去管上杉宗秀本人对于类似GALgame的游戏并没有什么开发经验,单纯从游戏发展上来说。
如果某一天,没有高质量的剧情加入到游戏的更新里,或者说玩家对于新的剧情不再具有激情,那么游戏也就GG了。
这一点对于FATE-GO的制作组来说,完全无所谓。
反正也赚到钱了,等到人气下降的时候,完全可以直接关服,再开发一款新的游戏就好。
但,对于上杉宗秀来说这个套路可行不通,因为他只要到了一次授权。
可以的话他希望游戏能够拥有极大的可扩展性,就像现在的舰娘GO一样,另外,太过注重剧情也会给游戏的开发带来新的问题。