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就像是一个孩子拿到了威力巨大的武器,知道了按下红色按钮就能杀死敌人,然后靠着这个武器杀死了敌人。
不过,为什么这个武器能杀人,为什么要按红色的按钮,这其中的原理是什么,这个小孩其实是不清楚的。
上杉宗秀其实就是这个小孩,靠着依葫芦画瓢的抄袭,在卡牌游戏市场连续获得了成功,却直到现在在逐渐明白了卡牌游戏的核心。
那就是
[构筑起玩家对于卡牌价值的认同感]
在解释这句话之前,我们先确立一下卡牌游戏最根本,最纯粹的乐趣。
这个乐趣毫无疑问就是收集卡牌,养成卡牌,而想要实现这一纯粹的乐趣,就必须要建立起玩家对于卡牌的认同感。
对于卡牌的认同感,是所有卡牌游戏的核心,也是构筑卡牌价值体系的基石,一旦成功的构筑起了这一套体系,也就意味着卡牌与卡牌之间不同颜色的边框就有了价值。
玩家的收集欲和培养欲望才会被调动起来,才会想要去氪金,才会在氪金抽到好卡之后觉得自己赚了。
这也是前世卡牌游戏最重要的盈利点。