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如果你只有一条路线,那么玩家没得选,同时也就没有任何选择和策略,两条线呢,选择的余地也不大,而且两条线很在一条路上形成兵力碾压,集结起来一撸到底直捣黄龙,前期的对线发育养成也失去了意义,最终就会变成一个只看团战,不看运营的游戏。
但如果路线更多超过了3条,又会让选择过多也导致没有选择,而且一个大于3条线路的地图也会很大,玩家想从一条路跑到另一条路支援或gank的话,光路上就要跑一分钟,那样太无聊了,很容易出现上下路老死不相往来的结局,而且一场比赛的时间也可能会被拉得很长。
因此到头来三条路,5V5,这还是MOBA游戏最好的方案。
***一个神奇的分割线***‘
4月中旬。
一个阳光明媚的上午。
时光游戏大楼。
Eriri声优事务所,声优舞蹈练习室
整个声优事务所搬到时光游戏大楼已经快要一年多的时间了,Eriri声优事务所的声优们也都渐渐熟悉了这里。
声音事务所听起来有那么一点高大上,说白了也就和普通的办公室差不多,而且在这个大楼里,还有各种各样关于声优培训的教室,和练习室,因此这些声优每天都是低头不见抬头见的,自然而然就会有交流。