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即便后续又发行了1代的加强版,但依然是走的发行商,这些钱支持着工作室完成了从2014年一直到2017年,3年间的游戏开发资金,到了2017年,游戏的完成度已经不错了,但工作室的资金最多只能够支持到游戏开发完成。
一旦这最后一段开发出现什么问题要延期的话,资金就有些紧张了,而且这个游戏他们准备自己发行,相对应的就必须要留出足够的金钱来进行未来的宣发。
到这个时候,神界2的投入已经大大超出了开发组的预料,而且高层和工作室里的人都很担心,万一游戏推出市场,却像之前20年里那些游戏一样,叫好不叫座的话...
就在这个时候,时光游戏的众筹计划上线了,而就在这个计划上线前的几个月,时光游戏还和Larian工作室签订了协议,在16年时光游戏平台圣诞特惠的时候做了原罪1,和原罪1加强版的特惠活动。
到现在整个时光游戏平台的原罪1销量已经来到了50万份,虽然是打折宣传之后的销量,但这毕竟也是真实的销量不是,所以,在Larian的高层管理眼中,时光游戏平台对于神界2是一个极其重要的销售平台。
而正好,这个众筹项目刚刚出现,没有服务费,不抽佣金,没有任何霸王条款,还能借助时光游戏平台提前测试一波,看看神界2的口碑,和吸引力如何。
这...可不正是瞌睡来了送枕头的事情吗。
于是,在经过极短时间的思考,Larian工作室就就准备好了资料,拿出了一个完成度相当高的DEMO版本,申请了时光游戏平台的众筹。
正好,上杉宗秀在第二天顺道看了一下之前累计下来的申请项目,在看到这个熟悉的名字,上杉宗秀直接找到了审核团队的负责人,让他们直接通过了Larian的审核。
就这样,原本需要一周的审核时间,Larian在第二天就通过了,他们的筹集目标是100万美元,结果仅仅不到24小时,他们的筹集资金就突破了上线,几天之后更是突破了200万美元,一下子就将时光游戏平台的众筹记录拉到一个相当恐怖的地方。