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这个时候都手游市场出现了一个很有趣的情况。
世界范围内的手游榜上,TOP10的手游里几乎清一色的都是时光游戏的作品。
TOP1是《FATE-GO》,TOP2是《英雄战歌》,TOP3是年初时候上线的《舰娘-GO携带版》,TOP4是一个本世界很火的休闲游戏,TOP5是刚刚更新的新关卡的《时光之旅》,最后TOP8,是去年上线的恋爱文字游戏《与你同居的日子》TO10,还是时光游戏的禅意游戏,《镜》...
至此,去年年初的时光游戏规划的5个手游全部上线,并且成功的霸占了世界上几乎所有主流游戏的收益榜,和下载榜。
世界手游的风向为止聚变,似乎休闲游戏已毫无任何反抗之力。
而到了这个阶段,时光游戏手游圈的收入已经没法算了,因为没有参照物了,按照现在的形式,和活跃玩家的人数,几乎所有人都可以估算出来《FATE-GO》和《英雄战歌》的收入应该已经超过之前时光游戏的手游,但具体达到多少的月流水?不知道。
许多第三方的机构都在绞尽脑汁地算《FATE-GO》和《英雄战歌》的月流水,也想算清楚现目前时光游戏手游部门每个月到底能赚多少钱。
但大家都只能是估算出一个大概的值,因为这些游戏除了在苹果官方,安卓谷歌市场这两个官方市场上架以外,还有很多其他的宣传渠道,这些数据,和收入是除了时光游戏自己以为的数据根本算不出来。
不过所有人都猜测,这两款游戏的月流水至少都是以10亿日元结算,而全部已经上架的时光游戏手游的收益将会更加的夸张。
这样一来时光游戏上架的几款手游,第一个月,的月流水就已经能够上10亿日元的手游已经有4款了,参考上一次《与你同居的日子》引领文字游戏的风潮。