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可惜..啊可惜。
上杉宗秀精心为《新世界》搞的另类营销,只一秒就让G胖的打算落空了,这种画完饼就马上就给吃的方法,一下子将所有的观众,所有的媒体的全部聚光灯都吸引过去了。
这确实是一种另内营销。
要知道,研发一款游戏,特别是一款3A级别的游戏,可不是闹着玩的。
在整个研发的过程中会出现大量的问题,很可能一次主策的头脑风暴,整个游戏的开发方向都会出现变化,而且巨大的开发团队,虽然能够提供巨量的研发能力,但如何统筹,如何规划,如何跟进进度,这些都是问题。
研发过程中,一个不小心,轻一点的是浪费几个月的时间,物力和金钱。重一点的整个项目完全翻车也不是不可能的。
强如暴雪爸爸,在开发泰坦的时候也翻了船,虽然最终靠着屁股挽回了损失,但并不是每一个3A大作都能如此幸运。
而且很多时候,整个项目的失败,真的不是某一个人能够左右的,在经历了千辛万苦完成了游戏开发最难的开发环节之后。
为了能够快速回本,能够让游戏获得市场的认可。
各种营销,广告,宣传,也就随之而来。