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畫面中閃過了陸東淮非常熟悉的時光遊戲閃電LOGO,以及相對陌生的長安工作室的LOGO之後,畫面一黑,上面淡淡浮現出了三個燙金的藝術字。
“長安夢”
伴隨着一陣悠揚的木笛聲,視頻中的畫面浮現了出來。
這是一片碧綠清澈的湖泊,微風吹動,湖面波光粼粼,一艘小船靜靜的漂浮在湖面之上,一個帶着蓑笠,皮膚黝黑的中年男人正拿着一根魚竿坐在小船上釣魚。
不出所料,視頻中的畫面也是一個非常標準的45度俯視視角圖像,雖然之前的兩張動態圖和長安工作室官方都已經表明,《長安夢》將會是一個類似於《求生之旅》的2D俯視角遊戲...
但,真的放出實機畫面之後,多少還是讓陸東淮有些遺憾,他還期待着長安工作室能夠帶來一個類似終末旅途的作品..
“畢竟是第一款遊戲嘛...理解,理解”
放心心中的不切實際的幻想,陸東淮將視線重新聚焦到了遊戲畫面中,這不看不知道,仔細一看,就可以發現,長安工作室雖然採用了2D像素風格來做《長安夢》,但是遊戲在畫面上卻是一點沒有偷懶。
波光粼粼的水面,湖邊大片的竹林,竹葉隨風飄動,是不是空中還會飄落幾滴雨點,在湖面上點起漣漪,小船漂浮的地方隨着風吹,船也輕輕搖動,水花,就連垂釣之人手中拿着的那根魚竿上的線瞟,也是偶爾在湖面上起起伏伏。
無論風景,人物,還是竹排魚竿這樣的道具,遊戲呈現出來的整體風格都非常清晰,非常寫實,雖然這些場景都是通過像素點呈現出來的,但這些像素點都非常的細小,和常規的那種一個人物只有數十個巨大像素點構建而成的遊戲,是完全不同的。