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到现在,上杉宗秀已经不可能再像最初那样,去跟进每一个工作室的每一个项目组的进度,这不是能力的问题,而是人的精力注定了他不可能完成做到全知全能。
所以,去年上杉宗秀基本上只关注了对整个时光游戏未来有巨大影响的项目,比如开拓世界市场的《新世界》,又比如开拓中国市场的《长安梦》
至于其他的工作室嘛..那就只能是任其自由发展。
一般情况下上杉宗秀只负责,项目的审批。
在时光游戏工作室,如果你是一个制作组的负责人,那么当你想要开启一个新的项目的时候,第一步就是递交完整的游戏策划案给上杉宗秀,然后上杉宗秀会和提出计划工作室的管理层一起进行几次头脑风暴。
在确认计划的可行性之后,上杉宗秀就会在策划案上签字,随后工作室就可以去财务部审批经费了,同时在这个过程也就确认了该项目,时光游戏要给予开发组什么样的技术支撑权限..
比如制作组是否可以借调“集团美术工作室”,是否需要“AI研究”提供技术支持,是否需要使用动作捕捉,面部捕捉等技术,亦或者是否需要集团其他部门,比如Eriri声优事务所,武藏野动画工作室的支撑。
确定了这些之后,剩下的基本上就是由工作室的负责人去管控项目进度..
这样一来,上杉宗秀身上的担子就很轻松了,但这同时也意味着上杉宗秀对现目前时光游戏的各项目进度就完全不清楚了。
去年一年的时间,就因为这个问题,时光游戏的各个工作室包括上杉宗秀实际上是吃了一些亏的..比如,研发到一半遇到了难题,画了巨大的精力去解决之后才发现,其他的工作室很早之前就遇到过同样的问题,并且已经解决了...