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当然,雕像可能不仅有许愿池的功能,抵达雕像面前的玩家还可以在前方许愿“解锁”以第三人称视角“拍摄”出来的游戏画面,画面中的主角当然是玩家自己。
——这种视频既可以由玩家导出放到网络上,也可以帮助他们回想起游戏时的细节,并与好友们分享。
而分享也是一种安利新玩家入坑的方式。
要想让更多玩家购买,那就得给他们便捷的分享方式。
所以楚听乌听说,第一个全息游戏虽然还没做出来,但大家正在琢磨怎么往游戏里加入“隐形无人机”,顺带给公司的无人机业务打打广告,让玩家一边打游戏一边能在游戏里拍摄自己。
楚听乌第二次到公司时,策划部负责人就告诉她——
第一款全息游戏做什么,他们有想法了。
楚听乌:“嗯?”
总策划走在她身边,黑眼圈很重,但精神很好的样子:“其实我们讨论过很久,最大的困境在于我们没法给玩家提供一个真实的,庞大的地图。”
不论是星际、魔法、古代武侠、甚至中世纪奇幻……即使只是做个勇者打魔王的游戏,也得让勇者不停地开启新地图吧?不然游戏也太过无趣。