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就算失敗了,一百萬……這個風險比其它任何遊戲都小。
“何惜老師真是我等明燈啊……”
微博上,無數小公司負責人何惜,對他表示感謝。這種現象引起了一些讀者的注意,但他們的視線轉過去,卻驚訝的發現——
就在一個月前,很多寧海的遊戲從業人員還用微博罵過何惜。說他入侵遊戲界是想搶奪他們本就不多的飯碗,而在一個月後的今天,他們卻把何惜視爲了明燈。
“我擦,這也太反覆了吧!”
一個讀者忍不住評論道,然後是微博主人親自回答。
“這不是反覆,而是我們重新認識了何惜老師,他給我們遊戲業帶來了一個新的機會,當得起明燈這個詞!”
這些人在網上的吹捧,孟獲全然不知,當徐經告訴他,《fate/staynight》的最後銷售額會超過一千萬,甚至更多的時候,他卻是一臉的平靜。
即便銷量突破兩千多萬,其實也就是現在的購買人數上翻上四五倍,最終購買遊戲的人只有三四十萬。