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這就體現了人多不好管理的特點,魔獸組有1200多人。裏面的大拿有上百人,各自都有各自的想法。某些方面誰也說服不了誰,極難管理。
看到仙俠組都進入開發階段了,葉小白他們急了,劉坤更是道:“仙俠組的人,意見已經完全統一,都正式進入遊戲的開發當中了,我們卻還在爭論?我們現在需要的,不是某一方極力爭取,而是另一方主動放棄。”
雲風點了點頭,對衆人道:“我們搞個投票吧,三個方案,每個方案的提出者,都有30分鐘的時間,對自己的方案,進行詳細的陳述講解,然後開始投票,所有人都有一票,得票最多的那個方案即被採用……兄弟們,不能再拖下去了。”
“好,投票,得票少的那兩個方案,都要主動放棄,全身心的投入到當選方案的開發當中,大家有沒有意見?”
“沒有。”所有人都點了點頭。
投票結束後,雲風拿出的《榮耀大陸》方案,以468票的微弱優勢,贏得了最終的開發權。
但這時,《尋仙大陸》正式開發,已經超過一週的時間了。他們卻僅僅定下了方案,很多工作,還沒有完成。
天明巡視了一下,主要在開發《尋仙大陸》的工作區看了看。
開發員們正在做遊戲地圖,因爲遊戲引擎非常強大,可以模擬出樹林、草地、山丘、平原、沼澤、沙漠等數十種地形出來。
而植物的種類,只要建立植物模型,就能模擬大批植物出來,工長君與他的團隊,已經做出了上百種植物模型,但他們的目標不止於此,成千上萬種的植物模型,纔是他們的終極目標。