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這樣的捆綁銷售讓單機遊戲的豪華版賣的十分快,基本剛定下來上市日期各地的經銷商那裏的預定數額就已經滿了,當然雖然說是限量,其實真正的豪華版比這個限量的數字多一點,一方面是預備着運輸方面如果有破損的話好調換。
單機遊戲雖然已經發售完畢,但是單機項目組還在苦逼兮兮的繼續做遊戲——他們還要將遊戲改成能夠在主機平臺運行的版本,只不過這個版本能不能賣得出去,或者說是能夠賣出去多少就不知道了。
不過這個版本的遊戲主要供應的就是海外市場,畢竟電腦開始一點點發展,在國內主機的普及率是遠遠比不上電腦的。
這個時候就體現出他們和夢想工作室合作的好處來了,這個遊戲完全可以算是合資,這樣的話在國外上市的阻力就小一些,雖然還要跑腿,不過那都是陸城南的事兒了,反正陸城南最近在外面混的是如魚得水,海外分部組建的也差不多了,就等着什麼時候《創世紀ol》直接在國外上市了。
因爲設定的是點卡收費,所以哪怕是不刪檔內測也開始收費了,當然因爲還打着內測的旗號所以還是要搞個反饋活動的,這個方案就扔給薛天冬去折騰了。
不得不說,網遊是真的賺錢,哪怕是內測限量發放激活碼了,到月底結賬期的時候,也能明顯看到網遊的收益比之前發售的單機遊戲賺錢多了。
公司的人都挺歡欣鼓舞的,溫季清倒是很淡定,現在這點錢其實嚴格算起來並不算什麼,不刪檔內測定下的時間是兩個月,再多顧忌就要有人找他們麻煩了,別人不說鱷魚公司那邊肯定是摩拳擦掌的準備收拾他們的。
不刪檔內測給了所有人很大的信心,所以後來溫季清說爲了應付即將到來的公測增加服務器都沒有人反對了。
公測的時候遊戲一口氣又開了四個區,結果新區差點都被擠爆,幸好溫季清當時多準備了兩個備用服務器,將這兩個備用服務器給加上之後才應付了過去。
薛天冬心有餘悸的看着問道:“這……以後再開區可怎麼辦?”