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溫季清倒是比較淡定:“不用擔心,今天是剛開服所以人多,等穩定下來之後就好了,不會有那麼多人同時在線的,等看看運營狀況再考慮添加服務器吧。”
不知道是不是被溫季清的淡定感染了,薛天冬也轉頭去處理有很多玩家表示買不到遊戲點卡的事情了。朝雲的遊戲點卡鋪貨量不小,但是天朝實在是太大了,很多三線開外的小城市基本上很難覆蓋到,到這個時候就不由得懷念起淘寶來了。
因爲《創世紀ol》的橫空出世,導致後來的《石器時代》雖然也挺有名氣的,但是卻完全沒有上一世的熱度,在石器時代出來之前溫季清一直盯着有關於石器時代的各種新聞,雖然在他看來石器時代完全不如自家遊戲做得好,不過萬一呢?等石器時代公測之後,溫季清暗搓搓的讓薛天冬去調查市場份額。
薛天冬一開始就沒有把石器時代給放在眼裏,在聽到溫季清這麼說的時候他還有些奇怪,最後的市場份額粗略統計之後,溫季清這才放下心來。
有了創世紀ol以及石器時代的帶領,國內的網絡遊戲基本上已經逐步進入了百家爭鳴的時代,而單機遊戲因爲朝雲一直在堅持,並且一直在研究防破解的方法,溫季清的技術一直都是超前的,而且超前了不少時間,所以朝雲家的單機遊戲基本上從來沒有被破解過。
別說破解了,那些破解小組想要做修改器都不容易,溫季清在看到很多人都抱怨說遊戲沒有修改器不容易玩之後,溫季清索性直接出了官方的修改器,而且修改器功能比破解小組出的那些還要完善一些。
也正是因爲這樣,所以朝雲的粉絲經常會吐槽朝雲掉節操。對於這一點溫季清淡定的表示:“玩遊戲玩的就是開心嘛,雖然我們製作遊戲的時候爲了讓大家玩的時間能夠長一些融入了各種元素,劇情也儘量延長,但是很多玩家是急性子嘛,想要快點走劇情,那麼用個修改器也無所謂。”
溫季清是真的覺得沒啥關係的,反正單機也不存在破壞平衡的情況,當然以後的單機也要向聯網靠攏的話,就不會有修改器了,而下一款單機溫季清就是打算做一個平臺,讓玩家可以在平臺上pk,不過這個設想在pc端實施起來並不是特別容易,反而是主機玩家接受的比較多。
創世紀ol在國內引起了一波熱潮之後,溫季清和薛天冬都開始着手看看能不能讓遊戲走出國門,歐服直接交給陸城南就可以了,日服……溫季清的確是想要做一次文化輸出,只不過代理商並不好找,而且日本那邊的審查也很嚴格。
這樣算下來的話,反而是歐服比較容易了,畢竟對於那邊而言他們算不上完全的外資企業。結果溫季清沒想到陸城南居然在那邊還折騰出了發佈會,還讓溫季清和薛天冬過去露個臉站個臺。