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“可吳依哥哥,你的無雙劍氣吞噬了殺戮劍氣後會不會使血影劍上的殺戮劍氣徹底消失啊,這樣的話你就必須賠償五十萬積分,有些得不償失啊。-》”月兒向吳依問道。
“這個問題修煉了無雙劍氣的吳依應該知曉啊。無雙劍氣吞噬相應劍氣,擁有對方的特性,實際上只用吞噬一點點,將其的特性模擬出來就好,並不會將這種劍氣完全吞噬乾淨,更不會讓血影劍上的殺戮劍氣完全消散。”小精靈說道。
吳依點了點頭,同意了小精靈的說法,無雙劍氣吞噬其他劍氣,還不如說是在模擬其他劍氣,擁有其他劍氣的特性。
這種模擬是不可逆的,如果模擬的劍氣特性不理想,也無法清除,當無雙劍氣到達最強境界時,根據吞噬模擬的劍氣特性不同,也會呈現出不同的威力,形成一種最爲獨特的新型劍氣。
吳依確實覺得殺戮劍氣的殺戮特性比較適合自己,還算是比較理想,他便左手將血影劍握起,消耗能量凝聚出了血紅色的殺戮劍氣,這次的劍氣凝而不發,使得血影劍就如同蒙上了一層紅色的劍芒,還在緩慢的消耗着吳依的能量。
吳依的右手拿着巨獸之角,無雙劍氣也隨之迸發出來,吳依將無雙劍氣緩緩的和殺戮劍氣接觸到了一起,按着腦海中無雙劍氣的運勁路線,無雙劍氣開始變得非常不穩定起來,能量波動開始模擬殺戮劍氣,這就是無雙劍氣的吞噬模擬過程。
這一過程有點緩慢,最後在消耗了不少能量之後,無雙劍氣才完成對殺戮劍氣的模擬。這使得無雙劍氣的外層附帶上了淡淡的紅色光芒,變得清晰明瞭起來。
無雙劍氣(三階技能):15(4+11)級。無雙劍氣爲成長性最強之劍氣,能吸收吞噬其他種類劍氣的特性,使其劍氣屬性中附帶上多種特性,是爲無雙劍氣。可再吞噬一種劍氣。已吞噬1/2。現已吞噬模擬殺戮劍氣的特性,擁有殺戮效果,。用無雙劍氣每擊殺一名敵人,會根據敵人的實力增加一定的殺戮值,當殺戮值達到1000點時,就會增加殺戮劍氣15點傷害。已因殺戮增加0點傷害,當前殺戮值0/1000。在普通攻擊和使用劍術技能中能附帶一道劍氣。提高30的傷害,劍氣能造成240點額外傷害,劍氣使攻擊距離提升1碼,每道劍氣消耗30點能量,無緩衝時間。
無雙劍氣確實擁有了殺戮特性,劍氣威力也因此有了小幅度的提升。