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“小精靈。這殺戮劍氣的殺戮值是怎麼計算的?我想要大概的知道什麼樣的敵人在擊殺後有多少殺戮值。”吳依說道。
“嗯,擊殺敵人後獲得的殺戮值與目標的等級和戰鬥能力有關,等級是一個基數,普通和精英級別敵人死後得到的殺戮值大概是05等級,而頭目和天才級別的敵人則是1等級,英雄級別是15等級,領袖級別是3等級。”
“戰鬥能力更強的敵人獲得的殺戮值更多。你現在面對的敵人大部分都是十級以上的,用殺戮劍氣擊殺一百多隻就能提升一次殺戮劍氣的威力,這下你有充足的動力來殺敵了吧。”小精靈說道。
吳依揮灑出一道無雙劍氣,心中豪情頓生,似乎想要找一些敵人來試試威力,不過他還是先將血影劍送了回去,獲得了懸賞任務的獎勵。
如果讓劍癲和老頭子知道,原來吳依只用了不到幾分鐘就把血影劍升級好了,其他的時間都在強化自己的話,恐怕連下巴都要驚掉了。
在這次的懸賞任務中。吳依不僅獲得了劍癲的懸賞積分,還獲得了神符-殺戮,弄出了符文之語-死亡氣息,使得死亡一指得到了極大的強化,還用無雙劍氣模擬了殺戮特性。可謂是一石三鳥,收穫頗豐。
這也讓吳依嚐到了甜頭,他開始在懸賞任務的榜單上尋找有沒有同樣是升級裝備的懸賞任務,他準備利用主神能完美升級裝備的特性來賺取大量的積分。
吳依看了看,懸賞任務真的是無奇不有,有的懸賞任務是求抱大腿的,希望有強者能帶着懸賞者過主線任務世界。
還有懸賞任務是要殺指定的輪迴者,在通天之城內當然是不可能殺傷其他輪迴者的,想要做這一任務的話就必須跟着對方進入任務世界,然後再伺機擊殺對方,這就需要強大的情報能力和權限了。