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各種意義上的神作。
在幾乎所有的後世的遊戲評選中,都毫無疑問的只可能有兩款遊戲競爭一二位,其中之一是《超級馬里奧》。
而另一個,就是tetris——俄羅斯方塊!
想到就做從來就是傑斯特的作風,而《俄羅斯方塊》這款遊戲並不算多麼複雜,它是因爲它那特殊的算法,才讓這款小遊戲如此的讓人喜愛。
而在傑斯特這具身體裏的那個靈魂的世界裏,他就仔細研究過許多《俄羅斯方塊》衍生遊戲的算法,對於初版的《俄羅斯方塊》那不算複雜的代碼程序,更是瞭如指掌。
這畢竟是一款靜止畫面的遊戲,遠遠不是像剛纔的《超級馬里奧》那樣複雜的橫向卷軸類的動作過關,只是傑斯特忘我的在電腦上敲擊了兩個多小時之後,一款可以運行在他的這臺ib5150上的簡易版《俄羅斯方塊》便製作完成。
將程序運行,傑斯特隨手操作自己在這個世界編寫出的第一款遊戲,看着它們完美的運行,隨着傑斯特雙手靈巧的操作,屏幕上的幾種俄羅斯方塊圖案飛快的下降,然後在屏幕的下方組成一排排的方塊連接成功消除。
而一側的計分表的數字也在不斷的往上跳動。
“完美無缺!”
一直重複玩了十幾次,嘗試了他設定好的五個難度,整個遊戲沒有出現絲毫的運行上的問題,傑斯特纔有些由衷的佩服這具身體原本的主人的編程能力。