煙雨料峭提示您:看後求收藏(貓撲小說www.mpzw.tw),接着再看更方便。
這可不是一個小數字了,很多花費了無數的推廣費用的遊戲,都不知道能不能賣出這個數字呢。
不過,傑斯特知道,火星娛樂的人知道,甚至是其他遊戲公司的人也知道,三百萬絕對不是這款遊戲的極限因爲這款遊戲並沒有經過大範圍的推廣,如果經過了大範圍的推廣,再加上當初如果能夠同時發佈的話,那這款遊戲一年甚至能夠賣出千萬套的銷量。
當然,這對於火星娛樂也是一件取捨的事情。
他們願意放棄gta3的銷量來拉動drea波4的銷量,當然有着在他們眼裏更合適的計劃。
也的確是像巖田聰設想的那樣,他的家庭主婦攻略非常成功,drea波4在這些家庭主婦媽媽的心目裏面構築了非常出色的形象,在發售第二年的聖誕大戰裏面,索尼準備充分,他們在之前已經把他們的ps3跟drea波4之間的佔有率消減到了只差百分之十。
他們寄希望趁着聖誕大戰,他們能夠將之間的佔有率進一步的縮減。
追上,反超索尼倒是沒有敢想。
他們想的也僅僅只是將差距縮減到百分之五,差距是一步一步來的。不能一口吃成一個大胖子。
久多良木健跟索尼的人深刻知道這一點,畢竟,索尼可是玩了幾十年的電器大戰了,不會看不清楚這一點。而且,ps3的dvd策略,再加上衆多的日式遊戲,的確是有很多從來沒有接觸過電視遊戲的人,被吸引着玩上了。算是開拓出了一片新的市場。