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酒香不怕巷子深,《無盡星辰》的展位雖然比較偏僻,比不得那些大遊戲廠商,可是精美的超強畫質,有趣的遊戲性,還是吸引了不少的玩家關注。
特別是第二天,當暴露出這就是《無盡星辰》手機版本的pc版之後,關注度更上一層樓,不得不令展館方把《無盡星辰》換一個位置,否則來自其它廠家的抗議投訴會更多。
和《無盡星辰》同處一個展廳的其它國產遊戲廠商,目瞪口呆看着天啓科技的展廳從沒有一個人,到後面有數百人前來試玩,卻連自己的遊戲看都不看上一眼,心裏又是嫉妒又是憤怒。
自從進入2010年以後,國內遊戲廠商開始把目標看向海外這個龐大的市場,妄圖開闢一個海外遊戲市場出來。可惜,一來文化認知導致海外市場對國產遊戲不買賬,二來國產遊戲不管是在遊戲性還是品質上面,與國外的遊戲差距實在太大。
技術不行,又特別浮躁,怎麼可能做出成功的遊戲出來。
這些大公司做出來的遊戲,甚至還不如一些細心打磨出來的小遊戲,更能獲得國外的高度評價。
不管怎樣,《無盡星辰》在後面幾天出了不小的風頭,連微軟和索尼都把目光投向了這個名不見傳的中國公司。
特別是索尼,第一時間就派人和廖白飛接觸,詢問是否可以開發和買斷ps4主機版本的《無盡星辰》。
這可就真的是一件大事情了,一旦真的把遊戲推入主機上面,那售賣的份額只怕連pc都無法與之相提並論。