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在科技高速發展的同時,儘管遊戲行業同樣以無比迅猛的方式發展着,可是,並不是每一個號稱“次時代高科技”的遊戲,都能夠得到玩家的青睞。
事實上,自從以精神接口接入遊戲這一遊戲史上的里程碑式創舉誕生以來,遊戲本身的發展,反而陷入了古怪的瓶頸之中。
以精神接入遊戲,通過神經訊號的反射來獲得完全真實的感受,聽起來這似乎是個不錯的主意,可是,當真正地付諸實施後,開發者們便無可奈何地發現,想要實現這一概念,有着太多太多的麻煩和阻礙。
這當中,作爲任何一個遊戲都必然存在的,最爲重要的一環設定,名爲“死亡”的自然或人爲現象,自然也不可能被忽略。
以體感爲賣點的精神虛擬類遊戲,在遊戲當中進行戰鬥和冒險時,意識也會無可避免地遭受損害。
當意識遭受到足以致死的強烈衝擊,哪怕表面上看起來安然無恙,停留在現實世界的身體,也會因爲腦電波接受到“死亡”的訊息而停止一切生理機能活動。
這,就是阻礙着遊戲本身無法達到“百分百真實體驗”這一最高層次的最大障礙。
而現在,這一問題,終於有了完美的解決方案。