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當以“百分百體感”和“體驗死亡”爲噱頭,名爲“萌物世界”的遊戲正式發行,高和也第一時間地選擇體驗,並且理所當然地沉浸其中。
身爲一名半骨灰級遊戲玩家,高和對於遊戲的選擇自然有着苛刻的要求,而說實話,在瞭解自己所面對的到底是怎樣的一個世界後,高和還真是興奮了許久。
藉由建立人類精神與精神的聯繫,在現實世界之上建立起獨立於次元之外的另一個“世界”的存在。
這是名爲二次元的世界。
在經歷了一到十級的戰鬥後,高和已經知道,儘管只是以精神進入到遊戲中這片名爲艾澤拉希的大陸上,他也將如同純粹的真實一般體驗到發生在這個世界當中的一切。
唯一的區別就是,在這個二次元世界所固有的規則當中,“死亡”本身,並不是純粹的終結。
就算身體因爲遭到致命打擊而導致意識暫時陷入停滯,也可以通過這個世界當中所存在的神奇力量,治癒和喚回迷失的精神。
當然,在遊戲剛剛開始的現在,與玩家數目相應的狀況則是,如果高和真的在這個世界的冒險當中死掉,將意識再度喚醒的那個過程當中,作爲衆多在冒險中死去的倒黴蛋的一員,他的復活名額至少也要排到三天之後。
而且,高和似乎應該慶幸自己面對的“公主殿下”比起他的腦子而言更喜歡的食物是南瓜這一點,否則眼下的情況恐怕還會更糟。