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聖騎士的強大,在等級逐漸提升的過程中已經開始慢慢體現。
如今大多數的職業只需要堆砌起一項屬xg,如力量或智力,便可以獲得超婁的收益和傷害提升。
譬如現階段的戰士無論是劍士分支還是槍兵分支,都可以憑藉力量提供的攻擊力和武器提供的傷害打出可觀的傷害數字,至於魔法類職業,如魔術師和魔法師,哪怕不裝備任何裝備,也可以通過自身的高智力成長而使得法術技能傷害變得相當可觀。
和這些職業比起來,聖騎士的尷尬之處在於,他的大多數技能看上去像是物理類攻擊技能卻同時需要智力所提供的法傷支持,而大多數法術傷害技能則需要攻擊力提供傷害基礎。
這也正是這一職業在前期地位無比尷尬,傷害也低得可憐的根本原因。
不過現在,當智力和力量以均衡的姿態同步提升,到了一定程度後,聖騎士的攻擊力也將因此而跨過那個“孱弱”的臨界值。
伴隨着敵人當中的亡靈種類開始增多,聖騎士所有隻針對亡靈纔可能發揮作用的技能,也意味着他們將在未來的戰鬥中變得愈加重要。
而且,聖騎士這一職業的輔助和強化效果,諸如光環和祝福的作用聖光術和聖療術的緊急治療和援護等,也開始逐漸地被玩家們所接受。
同樣的,作爲人類種族唯一能夠佩戴盾牌的職業,板甲提供的高額防禦力,和盾牌所帶來的驚人防護和格擋,也將爲聖騎士爭取到一席之地。