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或許在未來隨着等級的逐漸提升鼻些選擇了這一條荊棘之路的聖騎士們,或許會逐漸迎來一個春天。
那是一個專屬於意志堅定的人們,專屬於聖騎士的春天。
“叮!”
當在聖光灌注的威力增強之下的戰錘,將這個礦洞盡頭之中的最後一名亡靈擊殺時,高和的等級終於如願以償地提升到了出級。
從20級之後,每升一級所需要的經驗值數目就開始逐漸地增加着,譬如高和從24級升到25級,需要總計304000的經驗值而從萬級提升到湯級,則需要總計338000的經驗值。
也就是說,高和在從25級提升到26級的過程當中,需要憑藉任務、擊殺怪物和其餘手段獲得高達34000的經驗值後,才能夠成功提升一個等級。
對於現階段一個怪物提供150到300經驗值的狀況而言,這些經驗大概需要擊殺超過120到150個怪物才能夠獲得,如果算上從任務中獲取的經驗,大概這個數目會減少三分之一左右。
不過,對現在的高和而言,通過快速擊殺亡靈怪物來獲得經驗值,比起通過任務提升經驗而言顯然更爲效率。
畢竟,往返城鎮所消耗的時間如果由他來全部投入到擊殺怪物上的話,所獲得的經驗值將只多不少。