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上面的五個建築物被卡爾德隆標了重點,他們的排列的順序實在是太正了。
東西南北中,五個,南邊的迷霧碼頭,北邊的哀號礦洞、東邊的幽魂塔、西邊的枯骨之墓,還有位於地圖正中間的龍魂神廟。
這些建築全都是卡爾德隆親自起的名字,楊海也懷疑這些地方卡爾德隆都進去過。但是,卡爾德隆能去的地方並不代表他能去,既然系統嚴令禁止“進入陌生的建築”,那麼一定是有他的道理的。
楊海看地圖正琢磨着其中玄機,突然之間,巨高的29點感知提醒他他此刻正在被人注視。他將地圖收了起來,回過頭髮現是三個玩家正對着他這邊竊竊私語。當然了,對方以爲是竊竊私語。卻沒想到楊海是個竊聽狂人,雖然聆聽這一項並沒有過多的加點,卻光憑29點的感知就把他們的話給聽了個通透。
這就是高感知帶來的好處了,超高的感知不僅僅會增加投擲武器的威力和羣戰當中的用於自保的洞察力。亦可以時不時地收穫一些意外之喜。
“……那個地圖?”
“不會是龍魂嶺得地圖吧?”
“戰場纔開,怎麼會有地圖 ?”
“管他呢,上去問一問!”