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鬆獅平原地圖很大,兩個人又是出生在最遠的對角,這種情況下野兵營通常都是沒有什麼好下場的——應該說顯然是沒有好下場的。而且西斯帝國的內戰一般來說雙方都會選擇相同的兵種,比如說遊騎兵對射,或者長槍兵對投,基本上都是消耗戰,誰犯得錯誤少,誰更能沉得住氣誰就贏。
西斯帝國內戰常常出現這樣的情況,雙方在平原上偶遇了,兵力對等,陣型相同,於是就這麼在平原上面對峙着,誰也不敢先往前一步。因爲先進入攻擊範圍的那一方,從移動中停下,開始攻擊的那一瞬間要被多打一下,就這一下就已經註定了失敗的結局。西斯帝國的內戰是中世紀內戰中最殘酷的一種,也是威廉王子最喜歡的那種——因爲王子沒有非受迫性失誤嘛。
顯然,野兵營rh這種犧牲自己的經濟的戰術是最不沉不住氣的表現之一,白朮心中暗自揣測,難道對手真的還敢野兵營?
事實上,楊海也沒有和白朮亂說,打了那麼多年的野兵營rh,遇到更多比這個還惡劣的情況,但是該打還是要打的。野兵營是最適合楊海的戰術,因爲楊海的操作兼具高效、穩定、精準和犀利,交戰越激烈這一點就體現地越明顯。楊海並不認爲野兵營是一種破釜沉舟的戰術,相反他覺得野兵營合能夠體現出一個職業玩家的應變能力和自由發揮的精神,野兵營就算失敗了,楊海覺得只要操作得當還是可以立刻轉型的,而且前期給了對方很大的壓制,其實是佔便宜了。顯然,從經驗的角度來說這是一種不合理的變態的想法。不過對於楊海這個級別的職業玩家來說,合理並不是讚譽而是侮辱,曾經有一個老玩家說過,神一樣的職業玩家就是各種不合理的集合,遊戲迷們崇拜一個職業玩家,也絕對不是因爲這個職業玩家的遊戲打得多麼合理,而是因爲這個職業玩家的遊戲打得多麼不合理,大家可以仔細想一下這個道理。
白朮的僕兵並沒有在楊海的基地裏面看到兵營,只是看到了孤零零地幾個人口型建築——農場。
當時白朮就愕然了,從時間上來算,這個時候對方顯然是不可能只有這麼幾個建築的,家裏連防禦塔都沒有?這未免也太離譜了,不,這是不可能的。
那麼對方肯定是又出野兵營了。
白朮頓時火冒三丈,nnd,你還真把我當成菜鳥了?就算是維斯康蒂,不,就算是tony也不敢這麼跟我打遊戲啊。
白朮並不知道楊海的野兵營打了十幾年,早就形成了自己的一套獨有的戰術。她立刻決定再在基地中又放下一個兵營,並且暴刀盾手和長槍兵來抵抗對方的這一次攻擊。