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永恆之書的強大之處並不像厄運鐘擺那樣隱晦。但凡是玩被遺忘的大陸這個遊戲的人都能夠看出來這件裝備的變態之處,別的不說,光是它加的屬性點之多就能完爆大部分的神器——如果楊海帶着永恆之書進階10級博學者。那就是平白比別人多出了35個屬性點,這個嘛……沒法不變態。不過話說回來,就算10年以後換了新的網絡遊戲,楊海估計自己也不太可能進階10級的博學者。
至於說永恆之書附帶的技能,楊海反而是沒怎麼看明白,尤其是那個不滅者的智慧。楊海以前做過類似的事情,他爲了簽約托爾,將博學者的技能樹展開,在裏面點出魔寵這個技能。但是放逐者和魔寵技能並不完全悖逆,雖然放逐者的技能樹裏面沒有魔寵。但是放逐者是有法術能力的職業,如果使用技能書的話,放逐者一樣可以學會魔寵的技能,因此光看字面的含義並不能完全理解不滅者的智慧這個技能。
這個技能的意思是打破職業限制,例如讓戰士學習暖氣——正常來說。就算是有一本暖氣的技能書擺在眼前,戰士也不能通過技能書來將暖氣這個技能置入自己的技能樹,就好像楊海能點出魔寵,卻不能點出預言系魔法專精,也不能通過技能書學習預言系魔法專精一樣。
而不滅者的智慧就是打破常規的技能,讓楊海可以升級自己以前完全不能學的技能。對於埃文斯來說。這個技能想必確實非常風騷,對於楊海就根本就是雞肋。他就連本職業的技能點都不夠用,又怎麼可能去花費10倍的技能點,點出其它職業的技能來?如果一個法師想要10級的塑能魔法專精,只需要10個技能點,但是他想點出10級的塑能魔法專精,卻需要100個技能點,這完全就是在做夢。這種技能點的消耗方式,除了埃文斯這樣鐵定150級滿級,而且模板至少也是每一級可以得到100+技能點的老妖怪之外,絕對沒有任何人能夠耗得起。
以楊海的經驗來說,神器是不會加雞肋屬性的,這就是他不太理解不滅者的智慧這個技能的原因——楊海覺得要麼就是自己沒有看懂這個技能的深意,要麼就是這個技能根本就是給埃文斯本人設計的,以勸止玩家邯鄲學步、東施效顰等不理智的念頭。
至於不滅者的怒火,這個技能對於缺乏傷害技能的楊海來說是一個不小的補充,他平白無故在屬性面板上面多了這麼多的智力,以前完全都是在浪費自己的屬性,現在終於有那麼一點用處了。仔細算起來,雖然不滅者的怒火這個被動技能有不小的限制,但是總得來說還是挺變態的,楊海現在的智力有25點,而很多職業的智力都很低,比如戰士,一般爲了升級獲得技能點的智力修正,大部分戰士可能會在選擇先天屬性的時候將自己的智力壓制在12點這條線上,以謀取每級1點的額外技能點獲取,然後從此開始一直到遊戲結束都不再加任何1點智力了。
這也就是說。他對一個智力只有12點的戰士進行攻擊的時候會造成13的額外傷害,並且這個傷害是不可以被任何方式抵抗的,13已經是一個非常可觀的數據了。更不用說這個技能不僅僅是造成額外的傷害,超過對方的智力的那部分數值同樣會提高自己技能的優先級,對於技能優先級不算很高的楊海來說是一個不錯的補充。
不滅者的精魄這個就算技能裏面不提示楊海也知道這斯專用的技能,沒有什麼問題,至於那個不滅者的決心。就是完完全全沒看懂了,包括那個使用者陣營條件在內,完全沒看懂。
埃文斯做爲鼎鼎大名的智慧之神。其實是沒有神職的,有些神明爲了創世神殿中神職的石板搶得頭破血流,但是並不是所有的神明都如此。比如埃文斯這樣的不滅者。它隨着時間的增長會無限地變得更強,所以埃文斯根本不靠信徒貢獻信仰之力來喫飯,也就不在乎神職這種東西。所以說,楊海不知道埃文斯的領域怎麼會出現“對混亂陣營的目標造成額外傷害”這樣的屬性。
因爲完全看不懂,所以楊海虛心地請教卡爾德隆。