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週二下午,策劃組的辦公室中。
“頭兒,今天我們能按正常時間下班嗎?”一個嘴裏嚼着薯片的長髮男子唉聲嘆氣的說道。
“你們連和我一起下班都做不到嗎?”趙諾問。
策劃組的成員依然有些鬱悶:“這個……別跟昨天一樣直接到十二點就行,我們畢竟沒有您那麼強的耐力。”
“別丟臉了。”策劃組的領袖王志豪打斷了部下的發言,推了推眼鏡對趙諾點頭道:“開始吧?”
“嗯。”
看着那傢伙認真的模樣,趙諾應了一句,便打開了面前電腦上名爲“測試版1”的文件。
試玩版明天就會在地獄火的官網上公開,在試玩版即將公佈之前,他們還要進行最重要的測試工作:
對於一款格鬥遊戲來說,最重要的要素不是畫面也不是音效,更不是劇情和故事背景,而是遊戲的平衡性。