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這時,林曉波突然想到神通廣大的管家,不知道它有什麼辦法解決沒。
“管家,你有什麼辦法沒?”林曉波問道。
林曉波等了兩分鐘,才聽到管家回答道:“主人,有一種方法可以解決問題。”並把這種方法詳細的向林曉波說了一下。
通過管家的解釋,林曉波才知道這個事情說簡單也簡單,說難也難,當然了,對管家來說一切都不是問題。
管家所說的辦法,其原理和雲fu務類似,所謂的雲fu務是基於互聯網的相關fu務的增加、使用和交付模式,比如通過雲fu務,如果你的計算機計算能力強大,自己用不完,就可以把計算能力作爲一種商品,通過互聯網進行流通。
而其他信息資料也可以作爲一種商品,通過雲fu務流通。但云fu務又涉及到了fu務器,只有fu務器的性能強悍,才能存儲更多的資料,使其他用戶的網絡速度更快,而在現實中,一個大的fu務器往往需要幾千萬甚至上億美元的費用,可以說非常昂貴,即使比較小的fu務器,也是十萬、百萬的。
由於fu務器耗資巨大,且受到技術的限制,每一個大型fu務器的的承受能力有限,如果某個時間段的網絡訪問量太大,使fu務器反應不過來,就有可能使fu務器過載,而造成訪問速度過慢甚至打不開,最後使fu務器重啓。
而對於管家來說,本體就是最好的fu務器,其性能之強悍,即使地球上所有人同時訪問,反應速度也不會有半點延遲。
而管家的辦法就是,製作一個遊戲盒子軟件,所有的遊戲都在裏面,而所有的遊戲都存在一個fu務器中,而這個fu務器就是本體。而且這樣一來,用戶玩盒子裏的遊戲,並不用下載到電腦上,只要盒子裏有的遊戲,用戶點開圖標就可以玩了。
本體當主機,用戶的電腦當顯示屏,只要用戶玩盒子裏有的遊戲,那麼玩遊戲時,所有的運算都由本體完成,用戶的電腦只是起了一個顯示器的作用。這樣一來,用戶只要很少的數據就可以非常流暢的玩遊戲。