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用盒子玩遊戲,其所需的網絡速度只相當於原來的百分之一,可以說,只要你能連上網,就可以玩遊戲。而以本體的強悍,即使支持世界上所有的人玩遊戲,也是毫無壓力的。
之所以對網速需要的要求如此低,也是有原因的,所有的遊戲在被管家收集後,就會被管家用一種特殊的編碼重新編寫,用這種編碼編寫後,就能用一兆的內存,儲存現在需要三百兆才能儲存的信息,而盒子,就是一種解碼工具。
這種編碼並不是管家發明的,而是一個不知名的天才發明的,之所以沒有被廣泛使用,就是因爲它太難了,人類學習這種編碼,就如同讓我們學習獸語一樣,這完全是兩種不同的世界。
學習這種編碼,你必須把自己變成一個電腦,才能理解、學習、使用。而管家,則具有着天然優勢。
作爲一臺智腦,在獲得這種編碼後,自然而然的把它當做了最佳語言,而且那名天才雖然發明了這種電腦才能用的語言,但由於人的思維和機器的運行到底是不同的,所以還是有不少東西並不完全適合管家。但這些天下來,在管家那強大的分析能力下,基本上把這種特殊的語言補齊了,這種發展就像是漢字原先可能只有很少的幾個字,發展的現在的超過十萬。
但人類用了幾千年的時間才做到如此,而管家,只是用了幾天的時間,管家的強悍可見一斑。
而且在管家的管理下,加上這種特殊的編碼語言,什麼外掛之類的東西完全沒有生存的空間,要知道外掛之類的軟件,都是利用遊戲的漏洞,修改遊戲包的數據,從而修改遊戲裏金錢啊之類的數據,而在盒子裏的遊戲,由於採用特殊的編碼語言,即使把它的源代碼放到你面前,你也完全看不懂,更無從談起修改數據了。
如果有人想要攻擊fu務器,對不起,先攻破管家這道防禦線吧,而管家原來沒融合之前就很厲害,現在在本體的作用下,變得更加強大之後,想攻破根本就不可能,別說攻擊fu務器了,連追蹤fu務器你都辦不到。
而且就算有人攻破了防線,看到那些陌生的編碼時,估計也只能是兩眼一抹黑,完全看不懂啊。
而盒子本身並不大,它就像個電腦桌面上的快捷方式,只有幾k大小。