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林閱並不認爲自己能夠倖免,是以只要一般程序員能夠解決的,她就儘量不去麻煩陳麓川。而一般程序員不能解決的,多磨幾次多求幾次,他們最終還是能夠解決。是以,一日一日相處下來,她與陳麓川正面交鋒的機會竟然並不算太多。
反倒是趙清雅,常以各種名義前去請教陳麓川。
柴薇撞見了,不免暗諷兩句,“以前她不是號稱沒有解決不了的問題麼,怎麼陳麓川一來,就這也不會那也不會了。什麼都不會,還留這兒幹嘛。”
對林閱,又格外恨鐵不成鋼:“你就按兵不動吧,等哪天趙清雅把牆腳挖下來了,你可別對我哭。”
林閱笑笑,心道“挖牆腳”這個形容可不太對,陳麓川又不是她的。她現在只放少量心思去操心其他,因新傢什麼東西都缺,添置數次,仍不齊全。下班忙,上班更忙,她樂於將自己累得不想去思考。
有天,林閱拜託趙清雅幫忙將現有的一個細節小做修改。
遊戲設定的是,玩家通過攻擊怪物可以增加p(魔力值),但是現有畫面並未將其表現出來,玩家只能看到自己的p在漲,卻不知道爲什麼漲。林閱便希望當玩家攻擊怪物時,能有一個光點從怪物身上飛出來,飛向p狀態欄。
“……這個光點最好能夠弧線飛出去。”
趙清雅正在敲代碼,聽完林閱的陳述,頓了頓,“直線可以,弧線不行。”
“做一條拋物線就可以了,根據拋物線的路徑確定座標……”